L’addiction aux jeux vidéo a été formellement reconnue comme une maladie par l’Organisation mondiale de la Santé (OMS), au même titre que celle à la cocaïne ou aux jeux d’argent. Cette mesure est entrée en vigueur le lundi 18 juin 2018.
Le directeur du département de la Santé mentale et des toxicomanies de l’OMS, Shekhar Saxena a déclaré : « Après avoir consulté des experts dans le monde entier, et avoir examiné la littérature de manière exhaustive, nous avons décidé que ce trouble devait être ajouté. »
Dans un document rendu public, l’OMS définit cette nouvelle maladie comme suit : «Un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux sur internet, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prenne le pas sur d’autres centres d’intérêt et activités de la vie quotidiennes, et par la poursuite ou la pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables».
Pour établir le diagnostic, ce comportement doit avoir des conséquences sur les « activités personnelles, familiales, sociales, éducatives, professionnelles » de l’individu.
En principe, il doit se manifester clairement sur une période d’au moins 12 mois.
Pour le moment, l’OMS est la seule institution à reconnaître l’addiction aux jeux vidéo comme une maladie.